真レジェンドステージ · 帝政エイジャナイカ · 4/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力830,000
マップの長さ5,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵ゾンビ黒い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
ド鳩・サブ・レー 10体 300% 24,900 3,600 開始時 6.67~10秒
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 8.33秒 10~20秒
お城体力99%以下から 6種
ド鳩・サブ・レー 無限 300% 24,900 3,600 すぐ 8~20秒
まゆげどり 8体 1200% 120,000 36,000 すぐ 8~20秒
赤井ブン太郎 1体 500% 2,000,000 46,435 すぐ
ド鳩・サブ・レー 8体 4体×2 300% 24,900 3,600 すぐ 0.07秒
まゆげどり 2体 1体×2 1200% 120,000 36,000 すぐ 8~20秒
ぶんぶん先生 1体 2000% 1,999,980 45,000 すぐ
ド鳩・サブ・レー 5体 300% 24,900 3,600 すぐ 0.07秒
オオさん 1体 200% 600,000 120,000 すぐ
ブラックブンブン ボス 1体 400% 3,111,108 23,988 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。