真レジェンドステージ · 帝政エイジャナイカ · 5/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力950,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ゾンビワン 5体 300% 45,000 5,400 開始時 3.33~10秒
ヒツギイヌ 1体 400% 160,000 2,600 開始時
トンシー 1体 300% 144,000 10,800 13.33秒
お城体力99%以下から 5種
トンシー 8体 300% 144,000 10,800 すぐ 13.33秒
スリラーズ 50体 200% 20,000 13,000 すぐ 1.67~3.33秒
スカルボクサー 4体 300% 300,000 23,991 すぐ 33.33秒
キャベロン 1体 300% 360,000 17,811 すぐ
墓手太郎 ボス 1体 300% 2,250,000 45,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。