真レジェンドステージ · キネマ怪館 · 6/6

統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,000,000
マップの長さ4,300
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.522 1体 40000% 1,200,000 400 開始時
ウリボーイ 3体 100% 55,500 23,500 10秒 13.33~16.67秒
セレブ 5体 1000% 90,000 50,000 33.33秒 33.33~36.67秒
ウリボーイ 4体 100% 55,500 23,500 56.67秒 26.67~30秒
ナマルケモルル ボス 1体 400% 1,200,000 32,000 66.67秒
ダチョウ同好会 1体 300% 1,020,000 21,600 66.67秒
ウリボーイ 7体 100% 55,500 23,500 66.67秒 15~20秒
ウリボーイ 無限 100% 55,500 23,500 233.33秒 50~55秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。