真レジェンドステージ · ワンワン湾 · 4/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力800,000
マップの長さ4,200
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵浮いてる敵黒い敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
メタルわんこ 1体 300% 90 6,000 6.67秒
メタルわんこ 1体 300% 90 6,000 26.67秒
メタルわんこ 1体 300% 90 6,000 28秒
メタルわんこ 1体 300% 90 6,000 30秒
メタルわんこ 無限 300% 90 6,000 60秒 30~60秒
お城体力99%以下から 4種
メタルわんこ 5体 300% 90 6,000 すぐ 20~30秒
メタルサイボーグ 3体 300% 2,400 9,600 すぐ 40~60秒
ブラックブンブン ボス 1体 400% 3,111,108 23,988 すぐ
クロサワ監督 1体 400% 800,000 75,052 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。