真レジェンドステージ · ワンワン湾 · 5/6

統率力185
クリアXP7,030
お城体力840,000
マップの長さ4,800
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 10秒 4~8秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 40秒 3.33~6.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 46.67秒 3.33~6.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 80秒 2.67~5.33秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 85秒 2.67~5.33秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 90秒 2.67~5.33秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 120秒 2.33~4.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 123.33秒 2.33~4.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 126.67秒 2.33~4.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 130秒 2.33~4.67秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 160秒 2~4秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 161.67秒 2~4秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 163.33秒 2~4秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 165秒 2~4秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 166.67秒 2~4秒
イングリッス 無限 100% 50,000 12,500 100秒 10~20秒
コライノくん 1体 100% 2,400,000 12,000 66.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。