真レジェンドステージ · デッドヒートランド · 5/6
統率力180
クリアXP6,840
お城体力1,200,000
マップの長さ5,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵悪魔黒い敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 40000% | 1,200,000 | 400 | 開始時 | — |
| | 1体 | 2200% | 2,199,978 | 39,600 | 3.33秒 | — |
| | 2体 | 100% | 300,000 | 23,000 | 16.67秒 | 120~126.67秒 |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 26.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 23,000 | 73.33秒 | — |
| | 1体 | 400% | 800,000 | 75,052 | 106.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 23,000 | 120秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。