真レジェンドステージ · デッドヒートランド · 6/6

統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,280,000
マップの長さ5,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
デビルワン 2体 600% 27,000 13,200 10秒 6.67~10秒
アックマ閣下 1体 200% 150,000 30,000 26.67秒
デビルワン 2体 600% 27,000 13,200 53.33秒 2~4秒
お城体力99%以下から 4種
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 すぐ 23.33~30秒
デビルワン 8体 600% 27,000 13,200 すぐ 16.67~20秒
レッド・エナG 2体 200% 680,000 13,580 すぐ 33.33~36.67秒
ヒウマ 1体 200% 496,000 108,000 すぐ
悪魔ベヒモッス ボス 1体 200% 760,000 27,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。