真レジェンドステージ · 千年獣の霊峰 · 6/6
統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,390,000
マップの長さ5,100
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵赤い敵古代種超獣悪魔天使
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 5体 | 1200% | 120,000 | 36,000 | 3.33秒 | 43.33~46.67秒 |
| | 無限 | 500% | 60,000 | 9,000 | 10秒 | 30~36.67秒 |
| | 1体 | 100% | 3,000,000 | 60,000 | 26.67秒 | — |
| | 5体 | 600% | 27,000 | 13,200 | 30秒 | 40~46.67秒 |
| | 3体 | 300% | 294,000 | 16,701 | 86.67秒 | 53.33~60秒 |
| | 無限 | 600% | 27,000 | 13,200 | 333.33秒 | 40~46.67秒 |
| | 無限 | 300% | 294,000 | 16,701 | 366.67秒 | 53.33~60秒 |
| お城体力75%以下から 1種 | ||||||
| | 2体 | 300% | 294,000 | 16,701 | すぐ | 0.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。