真レジェンドステージ · ムーディストビーチ · 5/6
統率力100
クリアXP3,800
お城体力999,999
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 25体 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 6.67秒 | 2~4秒 |
| | 7体 | 150% | 112,500 | 18,000 | 13.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 5体 | 1000% | 90,000 | 50,000 | 20秒 | 13.33秒 |
| | 6体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 20秒 | 13.33秒 |
| | 1体 | 4000% | 3,600 | 320 | 96.67秒 | — |
| | 1体 | 5000% | 27,500 | 150,000 | 100秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。