真レジェンドステージ · 猫追いしふるさと · 2/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力960,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
古代わんこ 3体 150% 112,500 18,000 6.67秒 16.67~20秒
ちびわんこ 10体 500% 10,000 500 5.33秒 20~23.33秒
ちびぶんぶん 2体 1500% 449,955 16,875 13.33秒 23.33秒
ガガガガ 1体 4000% 200,000 14,000 20秒
お城体力99%以下から 5種
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 すぐ 13.33~20秒
古代わんこ 5体 150% 112,500 18,000 すぐ 6.67~13.33秒
古我王 ボス 1体 100% 1,111,111 6,000 すぐ
ちびぶんぶん 10体 1500% 449,955 16,875 すぐ 10~13.33秒
超町長 2体 1体×2 100% 800,000 11,111 すぐ 6.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。