真レジェンドステージ · 猫追いしふるさと · 3/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,040,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
古代わんこ 5体 150% 112,500 18,000 10秒 16.67~20秒
ケルベローズ 7体 600% 15,000 15,000 13.33秒 8.67~12秒
ヘルゴリラー 1体 300% 255,000 20,604 60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 すぐ 16.67~23.33秒
古代わんこ 5体 150% 112,500 18,000 すぐ 8~11.33秒
ケルベローズ 20体 600% 15,000 15,000 すぐ 3.33~8秒
ヘルゴリラー 2体 300% 255,000 20,604 すぐ 56.67~63.33秒
コライノくん 2体 100% 2,400,000 12,000 すぐ 46.67~53.33秒
悪魔ベヒモッス ボス 1体 200% 760,000 27,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。