真レジェンドステージ · 猫追いしふるさと · 5/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,220,000
マップの長さ5,100
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵黒い敵超獣浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 6.67秒 26.67~33.33秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 6.67秒 16.67~20秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 20秒
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 30秒 10~13.33秒
お城体力99%以下から 5種
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 すぐ 30~36.67秒
イングリッス 10体 150% 75,000 18,750 すぐ 13.33~16.67秒
怒りのブラッゴリ 4体 100% 321,234 11,234 すぐ 30~36.67秒
ぶんぶん先生 1体 2000% 1,999,980 45,000 すぐ
古兵器マンボロス ボス 1体 100% 1,800,000 31,850 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。