真レジェンドステージ · 猫追いしふるさと · 4/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力999,999
マップの長さ4,500
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種赤い敵超生命体白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 8秒 33.33~40秒
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 20秒
オオウサ銀 2体 200% 130,000 18,000 23.33秒 30~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
オオウサ銀 無限 200% 130,000 18,000 すぐ 23.33~33.33秒
イングリッス 5体 150% 75,000 18,750 すぐ 16.67~20秒
ダテメガネル 1体 150% 540,000 9,000 すぐ
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 すぐ
ダディ ボス 1体 200% 1,600,000 11,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。