真レジェンドステージ · 人類ネコ化計画 · 2/8

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,200,000
マップの長さ4,700
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵超獣古代種白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 6.67秒 10~13.33秒
殺意のわんこ 3体 1200% 60,000 24,000 13.33秒 13.33秒
怒りのブラッゴリ 3体 100% 321,234 11,234 16.67秒 26.67秒
お城体力99%以下から 5種
フェンリルとウルス ボス 1体 100% 750,000 35,000 すぐ
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 すぐ
ケロ助 1体 150% 540,000 5,683 すぐ
ダテメガネル 1体 150% 540,000 9,000 6.67秒後
怒りのブラッゴリ 4体 100% 321,234 11,234 13.33秒後 33.33秒
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 20秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。