真レジェンドステージ · 古代神樹 · 1/1

統率力300
クリアXP11,400
お城体力3,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種超生命体白い敵超獣

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
敵 No.632 1体 100% 3,000,000 0 0.07秒
超生命体ゼロルーザ ボス 1体 100% 4,000,000 160,000 6.67秒
リッスントゥミー 3体 4000% 3,200 1,200 6.67秒 2~4秒
イングリッス 2体 150% 75,000 18,750 13.33秒 4~6秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 26.67秒 26.67~30秒
野生のわんこ 10体 200% 110,000 33,000 40秒 43.33~50秒
イングリッス 無限 150% 75,000 18,750 80秒 76.67秒
イングリッス 無限 150% 75,000 18,750 80.67秒 76.67秒
ウリボーイ 5体 150% 83,250 35,250 113.33秒 76.67~83.33秒
イングリッス 無限 150% 75,000 18,750 234.67秒 76.67秒
セレブ 1体 100% 9,000 5,000 50体撃破後
セレブ 1体 100% 9,000 5,000 130体撃破後
セレブ 1体 100% 9,000 5,000 240体撃破後
セレブ 1体 100% 9,000 5,000 370体撃破後
セレブ 無限 100% 9,000 5,000 500体撃破後 66.67~73.33秒
お城体力75%以下から 1種
イングリッス 6体 150% 75,000 18,750 すぐ 2~4秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。