真レジェンドステージ · 人類ネコ化計画 · 8/8

統率力250
クリアXP9,500
お城体力2,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
野生のわんこ 無限 200% 110,000 33,000 10秒 46.67秒
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 10秒 16.67~23.33秒
まゆげどり 8体 1200% 120,000 36,000 23.33秒 46.67~50秒
古代わんこ 15体 150% 112,500 18,000 33.33秒 46.67秒
お城体力99%以下から 5種
まゆげどり 1体 1200% 120,000 36,000 すぐ
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 すぐ 20~26.67秒
野生のわんこ 4体 200% 110,000 33,000 83.33秒後 16.67~20秒
野生のわんこ 4体 200% 110,000 33,000 150秒後 16.67~20秒
古代わんこ 3体 150% 112,500 18,000 すぐ 20~26.67秒
超竜獣オウルハズク 1体 100% 1,850,000 36,600 16.67秒後
超猿獣ルーザ ボス 1体 100% 2,500,000 90,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。