コラボステージ · 開眼のケリ姫襲来! · 1/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力200,000
マップの長さ4,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
剣士 (第2形態) 1体 2000% 2,000 20,000 開始時
ガウガウ (第2形態) 1体 200% 160,000 6,000 4.67秒
ユーリンチー 1体 2000% 40,000 3,600 13.33秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
だっふんど 3体 200% 120,000 6,000 すぐ 36.67~40秒
ワニック 無限 1000% 700 300 すぐ 13.33~20秒
リッスントゥミー 無限 1000% 800 300 すぐ 13.33~20秒
ワニック 3体 1体×3 1000% 700 300 すぐ 0.07秒
リッスントゥミー 2体 1体×2 1000% 800 300 すぐ 0.07秒
アヒルンルン 3体 200% 80,000 2,000 すぐ 36.67~40秒
敵 No.334 ボス 1体 100% 35,000 5,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。