コラボステージ · 開眼のケリ姫襲来! · 2/2

統率力150
クリアXP4,000
お城体力400,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 5体 1000% 2,000 200 開始時 0.67~1.33秒
例のヤツ 5体 1000% 2,000 200 0.67秒 0.67~1.33秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 80秒 12.67~13.33秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 80.67秒 12.67~13.33秒
はぐれたヤツ 無限 100% 500 200 60秒 10~20秒
プリンセスカオル 2体 400% 200,000 9,600 40秒 60秒
プリンセスカオル 1体 400% 200,000 9,600 106.67秒
プリンセスカオル 無限 400% 200,000 9,600 166.67秒 60~100秒
フルぼっこ 2体 400% 120,000 5,988 66.67秒 60秒
フルぼっこ 無限 400% 120,000 5,988 180秒 60~80秒
剣士 (第2形態) 無限 5000% 5,000 50,000 26.67秒 106.67~160秒
敵 No.334 ボス 1体 300% 105,000 15,600 20秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。