コラボステージ · 決戦!ヤシマ作戦 · 2/5

統率力100
クリアXP9,800
お城体力20,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵使徒

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 4体 200% 180 16 開始時 10秒
例のヤツ 2体 200% 400 40 10秒 6.67秒
ブタヤロウ 1体 200% 3,000 240 13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
にょろ 4体 200% 200 30 すぐ 6.67秒
一角くん 1体 200% 30,000 1,000 すぐ
第6の使徒 ボス 1体 20% 20,000 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。