コラボステージ · 決戦!ヤシマ作戦 · 3/5
統率力120
クリアXP13,200
お城体力70,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵白い敵使徒
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 16.67秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 10体 | 400% | 2,000 | 200 | 10秒 | 3.33~10秒 |
| | 20体 | 400% | 800 | 80 | 開始時 | 2~4秒 |
| | 無限 | 400% | 400 | 60 | 開始時 | 2~4秒 |
| | 無限 | 400% | 360 | 32 | 開始時 | 2~4秒 |
| | 1体 | 30% | 30,000 | 4,500 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。