強襲ステージ · ねこのなつやすみ サバイバル · 17/20
統率力170
クリアXP5,100
お城体力500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使浮いてる敵白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 110,000 | 3,600 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1500% | 75,000 | 5,250 | 10秒 | — |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 30秒 | 20~33.33秒 |
| | 4体 | 200% | 110,000 | 3,600 | 20秒 | 36.67~40秒 |
| | 3体 | 200% | 400,000 | 12,202 | 33.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 3体 | 200% | 196,000 | 11,134 | 50秒 | 30~33.33秒 |
| | 10体 | 200% | 26,000 | 3,100 | 66.67秒 | 20~33.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。