強襲ステージ · 1億1111万ダウンロード記念 セレブレーション! · 4/10
統率力65
クリアXP1,950
お城体力62,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵黒い敵浮いてる敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 400% | 2,000 | 200 | 3.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 100% | 9,000 | 5,000 | 6.67秒 | — |
| | 3体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 33.33秒 | 20~23.33秒 |
| | 2体 | 100% | 35,000 | 500 | 43.33秒 | 36.67秒 |
| | 5体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 50秒 | 13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 9,000 | 5,000 | 56秒 | — |
| | 2体 | 400% | 2,000 | 200 | 60秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。