発掘ステージ · 狩人の地図Ⅲ · 1/5

統率力300
クリアXP5,700
お城体力900,000
マップの長さ5,300
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵超獣赤い敵浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
チキランラン 1体 200% 35,000 34,000 10秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 10秒 20~23.33秒
アヒルンルン 1体 1000% 400,000 10,000 20秒
カンバン娘 1体 400% 40,000 4 900秒
お城体力99%以下から 5種
野生のわんこ 10体 200% 110,000 33,000 すぐ 16.67~23.33秒
アヒルンルン 2体 1000% 400,000 10,000 すぐ 46.67~53.33秒
チキランラン 3体 200% 35,000 34,000 すぐ 36.67~43.33秒
超鳥獣アヒルジョー ボス 1体 100% 1,200,000 19,500 すぐ
超町長 1体 100% 800,000 11,111 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。