未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 1/48

お城体力80,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゾンビワン 無限 150% 22,500 2,700 開始時 6.67~20秒
にょろろん 無限 150% 24,000 3,000 3.33秒 13.33~20秒
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 10秒 10~20秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
エイリワン 3体 1体×3 500% 4,500 750 すぐ 0.07秒
ワニボン 7体 150% 22,500 7,500 すぐ 3.33秒
ジャッキー・ペンZ 2体 150% 63,000 12,000 すぐ 6.67秒
例のヤツ ボス 1体 100% 200 20 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。