未来編 · 未来編 第3章 · 48/48

お城体力600,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
エイリワン 5体 1000% 9,000 1,500 開始時 5~10秒
ワーニック 3体 1000% 30,000 9,000 10秒 6.67~10秒
プドール夫人 1体 750% 33,750 28,125 23.33秒
プドール夫人 1体 750% 33,750 28,125 33.33秒
アルパッカ 2体 300% 525,000 5,250 400秒 400秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力75%以下から 7種
エイリワン 無限 1000% 9,000 1,500 すぐ 13.33~20秒
ワーニック 無限 1000% 30,000 9,000 すぐ 10~16.67秒
プドール夫人 無限 750% 33,750 28,125 すぐ 100~133.33秒
カーバチャン 5体 1000% 70,000 2,000 すぐ 33.33~66.67秒
ワーニック 5体 1000% 30,000 9,000 すぐ 0.07秒
プドール夫人 1体 750% 33,750 28,125 すぐ
デカメガネル 3体 1000% 200,000 8,000 すぐ 120秒
ゴマサーマン 6体 3体×2 1000% 150,000 5,000 すぐ 120秒
ワーニック 4体 1000% 30,000 9,000 すぐ 0.07秒
エイリワン 4体 1000% 9,000 1,500 すぐ 0.07秒
暴走のネコムート ボス 1体 100% 1,222,222 44,444 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。