未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 28/48

お城体力300,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ黒い敵浮いてる敵エイリアン

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
はぐれたヤツ 5体 200% 1,000 400 10秒 2~4秒
スリラーズ 5体 100% 10,000 6,500 12秒 2~4秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 33.33秒 6.67~13.33秒
ガガガガ 3体 1800% 90,000 6,300 6.67秒 40秒
レディ・ガ 3体 1000% 177,770 7,770 13.33秒 40秒
スリラーズ 無限 100% 10,000 6,500 23.33秒 6.67~10秒
にょろろん 無限 200% 32,000 4,000 26.67秒 6.67~10秒
はぐれたヤツ 5体 200% 1,000 400 64.67秒 3~5秒
例のヤツ 5体 1800% 3,600 360 66.67秒 3~5秒
スリラーズ 10体 100% 10,000 6,500 開始時 2~4秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 0.07秒 1~2秒
例のヤツ 20体 1800% 3,600 360 0.07秒 0.33~1秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。