未来編 · 未来編 第2章 ゾンビ · 29/48
お城体力360,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 32,000 | 4,000 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 1800% | 3,600 | 360 | 8秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 96,000 | 7,200 | すぐ | — |
| | 3体 | 600% | 144,000 | 16,800 | すぐ | 26.67~40秒 |
| | 3体 | 1000% | 70,000 | 2,000 | すぐ | 53.33~80秒 |
| | 10体 | 200% | 30,000 | 3,600 | すぐ | 13.33~26.67秒 |
| | 1体 | 120% | 144,000 | 6,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。