未来編 · 未来編 第1章 · 12/48

お城体力25,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
わんこ 10体 200% 180 16 開始時 10~20秒
わんこ 2体 200% 180 16 5.33秒 4~8秒
にょろ 10体 200% 200 30 10.67秒 10~20秒
例のヤツ 2体 200% 400 40 32秒 6~12秒
ジャッキー・ペン 無限 200% 2,600 160 40秒 33.33~50秒
エイリワン 5体 75% 675 112 50秒 40~60秒
ゴマさま 1体 200% 5,000 300 66.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
例のヤツ 無限 200% 400 40 すぐ 10~20秒
お城体力90%以下から 1種
ヤドカリー ボス 1体 50% 4,500 150 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。