未来編 · 未来編 第1章 · 13/48
お城体力32,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 200 | 30 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 200% | 180 | 16 | 15秒 | 10~16.67秒 |
| | 8体 | 200% | 1,000 | 100 | 30秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 200% | 30,000 | 1,000 | 46.67秒 | — |
| | 無限 | 200% | 160 | 60 | 60秒 | 10~20秒 |
| | 1体 | 200% | 8,000 | 1,308 | 90秒 | — |
| | 3体 | 200% | 1,000 | 100 | 110秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 3体 | 200% | 1,000 | 100 | 113.33秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 3体 | 200% | 1,000 | 100 | 116.67秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。