未来編 · 未来編 第1章 · 13/48

お城体力32,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
にょろ 無限 200% 200 30 10秒 10~16.67秒
わんこ 無限 200% 180 16 15秒 10~16.67秒
ウサ銀 8体 200% 1,000 100 30秒 6.67~10秒
一角くん 1体 200% 30,000 1,000 46.67秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 60秒 10~20秒
パオン 1体 200% 8,000 1,308 90秒
ウサ銀 3体 200% 1,000 100 110秒 33.33~36.67秒
ウサ銀 3体 200% 1,000 100 113.33秒 33.33~36.67秒
ウサ銀 3体 200% 1,000 100 116.67秒 33.33~36.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。