未来編 · 未来編 第1章 · 14/48
お城体力35,000
マップの長さ4,800
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 80 | 200 | 20秒 | — |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | 25秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 無限 | 200% | 140 | 60 | 30秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 3体 | 200% | 1,000 | 100 | 60秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 200% | 6,000 | 2,000 | 100秒 | — |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 100 | 120秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。