未来編 · 未来編 第2章 · 23/48

お城体力112,500
マップの長さ5,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
カ・ンガリュ 3体 800% 32,000 2,000 13.33秒 40秒
カ・ンガリュ 3体 800% 32,000 2,000 16.67秒 40秒
わんこ 無限 800% 720 64 25.33秒 8.33~16.67秒
にょろ 無限 800% 800 120 26.67秒 8.33~16.67秒
ワニック 無限 800% 560 240 30秒 10~20秒
ハサミーマン 1体 100% 24,000 2,800 40秒
ハサミーマン 1体 100% 24,000 2,800 41.67秒
レディ・ガ 1体 250% 44,442 1,942 60秒
ハサミーマン 1体 100% 24,000 2,800 80秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
カ・ンガリュ 3体 800% 32,000 2,000 すぐ 4~8秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。