未来編 · 未来編 第3章 · 30/48
お城体力270,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使赤い敵白い敵エイリアン
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 250% | 137,500 | 4,500 | 10秒 | — |
| | 5体 | 200% | 24,000 | 3,600 | 16.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 250% | 137,500 | 4,500 | 30秒 | — |
| | 2体 | 1500% | 15,000 | 1,500 | 33.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 600% | 42,000 | 1,200 | 40秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 250% | 137,500 | 4,500 | 50秒 | — |
| | 3体 | 600% | 90,000 | 3,000 | 53.33秒 | 5~10秒 |
| | 3体 | 1500% | 37,500 | 2,250 | 60秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 80秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 100秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。