超獣研究ステージ · アシビニ砂漠 · 8/20

統率力200
クリアXP6,000
お城体力840,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン赤い敵白い敵超獣

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ハサミーマン 1体 800% 192,000 22,400 13.33秒
ゴマさま 3体 2600% 65,000 3,900 6.67秒 13.33~16.67秒
野生のわんこ 2体 100% 55,000 16,500 15.33秒 20~23.33秒
お城体力99%以下から 4種
野生のわんこ 10体 100% 55,000 16,500 すぐ 10~13.33秒
野生のわんこ ボス 1体 100% 55,000 16,500 すぐ
ゴマさま 5体 2600% 65,000 3,900 すぐ 26.67秒
ゴマさま 5体 2600% 65,000 3,900 すぐ 28秒
超鳥獣アヒルジョー 1体 100% 1,200,000 19,500 すぐ
超鳥獣アヒルジョー 1体 100% 1,200,000 19,500 93.33秒後
超甲獣シザーレックス 1体 100% 1,400,000 37,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。