レジェンドストーリー0 · ゼロフィールド · 1/1

統率力200
クリアXP11,400
お城体力2,000,000
マップの長さ6,200
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵超獣浮いてる敵古代種天使白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
メタフィリバスター ボス 1体 100% 3,000,000 3,000,000 1.67秒
怒りのブラッゴリ 無限 100% 321,234 11,234 103.33秒 13.33~20秒
超古獣マガモジョー ボス 1体 100% 2,200,000 35,000 80秒
超天獣ラジャコング ボス 1体 100% 1,855,200 12,500 20秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 16.67秒
超翼獣ピヨルーツ ボス 1体 100% 1,770,000 20,000 13.33秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 11.33秒
超鳥獣アヒルジョー ボス 1体 100% 1,200,000 19,500 10秒
怒りのブラッゴリ 1体 100% 321,234 11,234 3.33秒
お城体力50%以下から 1種
怒りのブラッゴリ ボス 1体 150% 481,851 16,851 すぐ
お城体力25%以下から 1種
怒りのブラッゴリ 1体 150% 481,851 16,851 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。