レジェンドストーリー0 · 時空の最果て · 1/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,000,000
マップの長さ5,700
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使悪魔浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 500% | 65,000 | 7,750 | 10.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 無限 | 600% | 27,000 | 13,200 | 40秒 | 33.33~40秒 |
| | 無限 | 300% | 40,500 | 4,800 | 4.67秒 | 53.33秒 |
| | 3体 | 300% | 294,000 | 16,701 | 33.33秒 | 100秒 |
| | 無限 | 300% | 900 | 3,750 | 46.67秒 | 66.67秒 |
| | 1体 | 200% | 320,000 | 9,000 | 66.67秒 | — |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 66.67秒 | 100秒 |
| | 1体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 233.33秒 | — |
| | 3体 | 300% | 40,500 | 4,800 | 133.33秒 | 23.33~30秒 |
| | 3体 | 300% | 900 | 3,750 | 166.67秒 | 23.33~30秒 |
| | 1体 | 150% | 2,099,998 | 80,994 | 14.27秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。