レジェンドストーリー0 · イトコンバレー · 5/6

統率力150
クリアXP8,550
お城体力1,800,000
マップの長さ3,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵古代種

ボス

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルサイクロン ボス 1体 150% 116,665 115,500 0.07秒
フグ太くん 3体 100% 400,000 30,000 20秒 53.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。