レジェンドストーリー0 · イトコンバレー · 6/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,200,000
マップの長さ3,900
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超賢者超生命体黒い敵超獣

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
名賢わんこ 2体 100% 120,000 10,000 20秒 33.33~40秒
メガメェメェ 1体 200% 96,000 78,000 26.67秒
怒りのブラッゴリ 1体 150% 481,851 16,851 36.67秒
お城体力99%以下から 5種
ドヴェルダーク ボス 1体 100% 2,000,000 13,000 すぐ
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 すぐ 20~26.67秒
タッちゃん 1体 250% 320,000 22,500 6.67秒後
メガメェメェ 5体 200% 96,000 78,000 6.67秒後 26.67~33.33秒
怒りのブラッゴリ 2体 150% 481,851 16,851 16.67秒後 53.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。