レジェンドストーリー0 · 隠されしモルモ島 · 2/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,200,000
マップの長さ4,100
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種赤い敵超賢者超生命体エイリアン浮いてる敵

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
敵 No.522 1体 40000% 1,200,000 400 開始時
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 3~5秒
ワニック 無限 4000% 2,800 1,200 3.33秒 3~5秒
イングリッス 10体 150% 75,000 18,750 13.33秒 20~26.67秒
ドクターK.O. 1体 100% 380,000 18,600 30秒
メガメェメェ 7体 200% 96,000 78,000 46.67秒 20~26.67秒
サイバーX 1体 1200% 1,440,000 26,400 53.33秒
ちびぶんぶん 1体 1500% 449,955 16,875 66.67秒
ドクターK.O. 3体 100% 380,000 18,600 80秒 33.33秒
サイバーX 1体 1200% 1,440,000 26,400 93.33秒
ちびぶんぶん 1体 1500% 449,955 16,875 100秒
ドクターK.O. 3体 100% 380,000 18,600 106.67秒 33.33秒
ちびぶんぶん 3体 1500% 449,955 16,875 133.33秒 20~23.33秒
お城体力99%以下から 1種
イングリッス 10体 150% 75,000 18,750 すぐ 20~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。