レジェンドストーリー0 · 行楽地デラ・コスパ · 2/6
統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,300,000
マップの長さ3,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵エイリアン超賢者
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 500% | 60,000 | 9,000 | 13.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 60,000 | 4,800 | 13.33秒 | 53.33~60秒 |
| | 1体 | 2800% | 2,799,972 | 50,400 | 13.33秒 | — |
| | 2体 | 100% | 850,000 | 12,022 | 20秒 | 113.33秒 |
| | 4体 | 100% | 380,000 | 18,600 | 60秒 | 33.33~40秒 |
| | 3体 | 100% | 380,000 | 18,600 | 200秒 | 13.33~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。