レジェンドストーリー0 · 行楽地デラ・コスパ · 5/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,500,000
マップの長さ5,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵黒い敵超賢者

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ワーニネーター 無限 300% 15 2,400 6.67秒 13.33~20秒
メタルカバちゃん 10体 300% 240 600 26.67秒 33.33~40秒
超メタルカバちゃん 2体 300% 24,000 9,000 46.67秒 166.67秒
ドヴェルダーク ボス 1体 100% 2,000,000 13,000 46.67秒
メタルゴマさま 1体 300% 66,000 20,097 133.33秒
お城体力90%以下から 1種
超メタルカバちゃん 1体 300% 24,000 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。