レジェンドストーリー0 · 行楽地デラ・コスパ · 6/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力2,000,000
マップの長さ6,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔超賢者浮いてる敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ツバサターン 無限 100% 60,000 12,000 10秒 30~33.33秒
テバムラサキホネツバメ 3体 150% 6,750 15,000 86.67秒 133.33秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 10秒 23.33~26.67秒
ハリケーンサイクロン ボス 1体 150% 1,125,000 5,499 26.67秒
アヒルンルン 5体 1000% 400,000 10,000 33.33秒 60~66.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。