レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 2/6
統率力240
クリアXP13,680
お城体力1,500,000
マップの長さ6,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ古代種白い敵浮いてる敵黒い敵超賢者
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 10体 | 300% | 48,000 | 6,000 | 3.33秒 | 40~46.67秒 |
| | 7体 | 150% | 112,500 | 18,000 | 10秒 | 60~66.67秒 |
| | 2体 | 1200% | 720,000 | 36,000 | 10秒 | 80秒 |
| | 2体 | 100% | 200,000 | 42,000 | 50秒 | 160秒 |
| | 1体 | 100% | 1,222,222 | 44,444 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,100,000 | 12,000 | 126.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,222,222 | 44,444 | 126.67秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。