レジェンドストーリー0 · 遊園森林ガングール · 3/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,200,000
マップの長さ4,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン黒い敵超獣超賢者赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 6.67秒 6.67~10秒
エリートエイリワン 無限 2500% 175,000 12,500 16.67秒 16.67~20秒
怒りのブラッゴリ 1体 150% 481,851 16,851 33.33秒
お城体力99%以下から 5種
はぐれたヤツ 5体 300% 1,500 600 すぐ 1~2秒
テク・ノロ爺 ボス 1体 100% 850,000 12,022 すぐ
怒りのブラッゴリ 5体 150% 481,851 16,851 すぐ 30~36.67秒
ヒウマ 1体 200% 496,000 108,000 3.33秒後
ふくろう博士 4体 100% 200,000 42,000 6.67秒後 43.33秒
テク・ノロ爺 1体 100% 850,000 12,022 60秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。