レジェンドストーリー0 · 万物誘う真理の大渦 · 5/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,600,000
マップの長さ4,700
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアンゾンビ天使赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ウルトラメェメェ 3体 2500% 12,500 25,000 3.33秒 26.67~33.33秒
ワニボン 1体 300% 45,000 15,000 3.33秒
グレゴリー将軍 1体 2500% 375,000 14,175 20秒
スカルボクサー 1体 300% 300,000 23,991 46.67秒
お城体力99%以下から 7種
大夢くん 2体 1200% 600,000 39,996 すぐ 66.67~73.33秒
墓手太郎 ボス 1体 300% 2,250,000 45,000 すぐ
ウルトラメェメェ 7体 2500% 12,500 25,000 すぐ 36.67~43.33秒
ワニボン 無限 300% 45,000 15,000 すぐ 13.33~20秒
グレゴリー将軍 4体 2500% 375,000 14,175 26.67秒後 73.33~80秒
赤羅我王 2体 2000% 700,000 10,000 53.33秒後 60~66.67秒
スカルボクサー 3体 300% 300,000 23,991 66.67秒後 73.33~80秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。