レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 2/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種天使浮いてる敵白い敵超獣ゾンビ
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 10体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 26.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 5体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 26.67秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 106.67秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 186.67秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 500% | 65,000 | 7,750 | 266.67秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 53.33秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 213.33秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 38,000 | 30,000 | 280秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 26.67秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 106.67秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 186.67秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 200% | 110,000 | 33,000 | 266.67秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 300% | 1,500 | 600 | 26.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 2,800 | 1,200 | 26.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 150% | 4,500,000 | 45,000 | 10秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。