レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 2/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種天使浮いてる敵白い敵超獣ゾンビ

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
イングリッス 10体 150% 75,000 18,750 26.67秒 33.33~40秒
天使ガブリエル 5体 500% 65,000 7,750 26.67秒 2~4秒
天使ガブリエル 5体 500% 65,000 7,750 106.67秒 2~4秒
天使ガブリエル 5体 500% 65,000 7,750 186.67秒 2~4秒
天使ガブリエル 5体 500% 65,000 7,750 266.67秒 2~4秒
ツバメンズ 3体 200% 38,000 30,000 53.33秒 2~4秒
ツバメンズ 3体 200% 38,000 30,000 213.33秒 2~4秒
ツバメンズ 3体 200% 38,000 30,000 280秒 2~4秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 26.67秒 2~4秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 106.67秒 2~4秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 186.67秒 2~4秒
野生のわんこ 3体 200% 110,000 33,000 266.67秒 2~4秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 26.67秒 6.67~13.33秒
ワニック 無限 4000% 2,800 1,200 26.67秒 3.33~6.67秒
亡者デブウ ボス 1体 150% 4,500,000 45,000 10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。