レジェンドストーリー0 · 新たな時を刻む旅路 · 6/6

統率力240
クリアXP13,680
お城体力1,400,000
マップの長さ4,700
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵悪魔超賢者白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
殺意のわんこ 無限 1440% 72,000 28,800 3.33秒 33.33~40秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 20秒 40~46.67秒
インフェルにょろ 無限 720% 59,040 20,160 13.33秒 33.33~40秒
ギルティ・ペン 1体 600% 193,500 25,200 33.33秒
お城体力99%以下から 5種
インフェルにょろ 6体 720% 59,040 20,160 すぐ 26.67~33.33秒
ツバサターン 10体 100% 60,000 12,000 3.33秒後 33.33~40秒
ツバサターン 3体 100% 60,000 12,000 40秒後 40~46.67秒
ギルティ・ペン 2体 600% 193,500 25,200 13.33秒後 46.67~53.33秒
アックマ閣下 2体 240% 180,000 36,000 20秒後 46.67~53.33秒
かわわっぱJr. ボス 1体 120% 2,400,000 45,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。