レジェンドストーリー0 · 甘味自然公園 · 1/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,111,111
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使浮いてる敵超賢者
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 4800% | 9,600 | 960 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 600% | 78,000 | 9,300 | 13.33秒 | 3.33秒 |
| | 1体 | 4800% | 62,400 | 3,840 | 13.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 2400% | 2,399,976 | 54,000 | すぐ | — |
| | 15体 | 600% | 78,000 | 9,300 | すぐ | 13.33~20秒 |
| | 6体 | 4800% | 62,400 | 3,840 | 6.67秒後 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 100% | 700,000 | 13,000 | 6.67秒後 | — |
| | 1体 | 2400% | 960,000 | 13,368 | 33.33秒後 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。