レジェンドストーリー0 · 甘味自然公園 · 6/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力2,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
シスターデビル 4体 360% 1,080 4,500 6.67秒 6.67~10秒
赤毛のにょろ 無限 600% 72,000 10,800 20秒 23.33~30秒
セレブ 1体 1200% 108,000 60,000 26.67秒
お城体力99%以下から 6種
シスターデビル 無限 360% 1,080 4,500 すぐ 13.33~20秒
セレブ 5体 1200% 108,000 60,000 すぐ 53.33~60秒
コニャンダム ボス 1体 300% 2,007,000 51,600 すぐ
ナカイくん 2体 720% 648,000 32,738 すぐ 120秒
ヘルゴリラー 3体 360% 306,000 24,724 13.33秒後 66.67~73.33秒
ミッドナイトナカイ 1体 120% 360,000 27,600 60秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。