レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 1/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,200,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵ゾンビ天使エイリアン

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ブタヤロウ 1体 4800% 72,000 5,760 3.33秒
トンシー 2体 360% 172,800 12,960 10秒 13.33~16.67秒
お城体力99%以下から 5種
ブタヤロウ 無限 4800% 72,000 5,760 すぐ 26.67~33.33秒
天使ブッタ ボス 1体 180% 1,440,000 10,800 すぐ
トンシー 7体 360% 172,800 12,960 すぐ 26.67~30秒
エリザベス56世 1体 2880% 1,728,000 7,200 10秒後
エリザベス2世 2体 3000% 1,200,000 12,000 33.33秒後 60~66.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。