レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 1/6
統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,200,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵ゾンビ天使エイリアン
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 1体 | 4800% | 72,000 | 5,760 | 3.33秒 | — |
| | 2体 | 360% | 172,800 | 12,960 | 10秒 | 13.33~16.67秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 4800% | 72,000 | 5,760 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 180% | 1,440,000 | 10,800 | すぐ | — |
| | 7体 | 360% | 172,800 | 12,960 | すぐ | 26.67~30秒 |
| | 1体 | 2880% | 1,728,000 | 7,200 | 10秒後 | — |
| | 2体 | 3000% | 1,200,000 | 12,000 | 33.33秒後 | 60~66.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。