レジェンドストーリー0 · 忘却共和国 · 2/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔黒い敵白い敵超賢者浮いてる敵古代種
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 720% | 18,000 | 18,000 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 13.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 360% | 288,000 | 17,989 | 33.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 2体 | 360% | 288,000 | 17,989 | すぐ | 46.67~53.33秒 |
| | 5体 | 100% | 120,000 | 10,000 | 3.33秒後 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 120% | 2,160,000 | 38,220 | すぐ | — |
| | 1体 | 120% | 1,524,000 | 28,200 | 6.67秒後 | — |
| | 8体 | 720% | 18,000 | 18,000 | 10秒後 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 80秒後 | 20~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。